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我的反省
文章来源吉林中财管道     作者刘宗昌     日期2016-07-05     点击量2111

  最近上映的电影《魔兽》,勾起了很多的回忆,本次反省就从跟魔兽相关回忆上开展。

  那段时光充满了疯狂,不吃饭、不睡觉,就沉浸在网络的世界里,每天线上做任务、打副本,线下跟同学热聊,几乎所有的精力都投在了游戏里,每天大部分的行为和思考都跟游戏有关,当然游戏中的进程也牵动着我的情绪。其实想想那个时候认为非常重要的副本、装备、金币,在别人看来就是一串编码,而现在疯狂过后它也就是变成了一串编码留在了它该留在的地方。因此而来的高兴、失望、愤怒、激动都变成了回忆。其实生活就是这样太在意某种事物,就容易被他控制,深陷其中无法自拔,也就难以发现其他之外的美好事物,个人的视角、眼界会受到极大的影响,也就会错过很多好的风景和机会。

  团队作战是魔兽游戏中的精髓,从五人小队到40人团队,甚至攻城战役,都有各种职业的明确分工,尤其是团队作战,有团长有指挥有后勤保障有团队替补,每个人都各司其职为了最终的目的(推倒BOSS)在努力着。这跟部门管理其实一样,有决策人、有执行者、有后勤服务还得有人员梯队和应急方案,把这些人员和工作协调、分配好了才能进行顺利的作战。不同的任务(BOSS)要有不同的方案和配置,找到任务的关键点(BOSS的弱点)集中攻克才能打败它。这些还只是作战前的准备,方案确定了人员的执行力如何又是一个摆在面前的问题,执行力好作战顺利,执行力差事倍功半,往往结果就是失败(团灭)。人员梯队是一次副本活动必不可少的部分,总有人员因为各种原因临时离队,那么如果没有人顶上来,其他人员就很难在继续作战,也就更谈不上完成任务,因此人员梯队培养好了,工作的效果和效率才能提升。还有就是应急方案,有了应急方案作战的容错率就会提高,会一定程度上减轻压力,提高作战成功率,因此关键任务、高难度任务都要多思考方案,做好预案,提高任务成功率。


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